Script Loading
单线程 JS
JS 代码在一个线程中执行,即主线程,这意味着一次只能执行一行 JS 代码。需要注意的是,这一个线程还负责文档的生命周期,比如:layout 和 paint。因此,JS 代码运行的时候将会阻碍其他工作:
如果 HTML 解析器碰到<script>
标签,会暂停解析 HTML 文档并加载、解析和执行 JS 代码。因为 JS 有可能通过 document.write()修改文档,进而改变 DOM 结构(HTML 标准的“解析模型”有一张图可以一目了然:http://t.cn/Ai9cupLc ):
所以 HTML 解析器必须停下来执行 JavaScript,然后再恢复解析 HTML。至于执行 JavaScript 的细节,大家可以关注 V8 团队相关的分享:http://t.cn/RB9qP51 。
async & defer
其中蓝色线代表 JS 加载;红色线代表 JS 执行;绿色线代表 HTML 解析。
- defer: 延迟执行
- async: 异步下载
HTML 网页中,浏览器通过<script>
标签加载 JavaScript 脚本。
<!-- 页面内嵌的脚本 -->
<script type="application/javascript">
// module code
</script>
<!-- 外部脚本 -->
<script type="application/javascript" src="path/to/myModule.js"></script>
上面代码中,由于浏览器脚本的默认语言是 JavaScript,因此 type="application/javascript"
可以省略。
默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>
标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。
如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法。
<script src="path/to/myModule.js" defer></script>
<script src="path/to/myModule.js" async></script>
上面代码中,<script>
标签打开 defer 或 async 属性,脚本就会异步加载。渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。
defer 与 async 的区别
- defer 要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构完全生成,以及其他脚本执行完成),才会执行;
- async 一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本以后,再继续渲染。
- defer 是“渲染完再执行”,async 是“下载完就执行”。
- 多个 defer 脚本,会按照在页面出现的顺序加载,而多个 async 脚本是不能保证加载顺序的。